|
В категории материалов: 15 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Краткое описание:
Добавлены новые артефакты. Добавлена возможность активации артефактов. Артефакты попадаються чаще. Больше аномалий. Изменены параметры костюмов (на более лучшие) Добавлены новые костюмы: Комбинезон новичка с противогазом. Экзоскелет группировки "Свобода", Экзоскелет группировки "Долг" Экзоскелет группировки "Наёмники" Экзоскелет группировки "Монолит" Лёгкий комбез "Свободы" с противогазом, Тяжелый комбез "Свободы" с противогазом, Комбез "Долга" с противогазом, Комбез "Наёмника" с противогазом, Костюм "новичка" с противогазом. Антирадиационный Комбинезон Сталкера. Первый прототип Экзоскелета. Аномальный Экзоскелет. Костюм "Живой Легенды". Пулестойкий комбинезон Монолита. Научный комбинезон Монолита. Чёрный, и коричневый плащ бандита. Армейский экзоскелет. Экзоскелет "Чистого Неба". Комбинезон ЧН. Комбинезон спецназа.(Некоторые из новых костюмов можно также увидеть на НПС) Добавлено новое оружие: Скорострельная "Гаусс" винтовка. Скорострельный "Винторез"(У обычного винтореза теперь скорострельность довольно маленькая, но мощность очень большая). OЦ-19 "Гром"(Используеться для уничтожения тяжелой техники, то есть с ним можно спокойно идти против танка, или вертолёта.) Пулемёт. Шмель (оружие типа РПГ7, только помощнее) АКС107 L85 5.45x39 Шестиствольный пулемёт(Миниган). ППД-40. SIG SG552 Commando. CZ SA Vz.58. HK XM8. Colt XM177E2. Bofors AK5. HK MG36. Bullap. HK G36C. FN FNC. HK 417 Sniper. ПКМ. P-90. ТТ. Арболет. FA MAS Prototype3. Добавлены два новых вида гранат. Изменены параметры некоторого оружия. У торговцев сильно расширился ассортимент. Противники более меткие. Новые загрузочные экраны. Новое оформление главного меню. Изменена озвучка калаша. Увеличин рост ГГ. Востановлены вырезаные монстры. Тела монстров можно таскать. У контролера и полтергейста снимаються части тел. Теперь у монстров части тел снимаються всегда. Монстры более мощные. Больше монстров. Изменены некоторые текстуры. Добавлен туман по утрам. На янтаре теперь постоянно стоит туман. На припяти теперь не всегда небо затянуто. Можно таскать предметы. Добавлен транспорт.(Надо в настройках игры назначить кнопку "Завести двигатель) В игру возвращена губная гармошка. Добавлен выброс.
ДОБАВЛЕНЫ 10 НОВЫХ ЛОКАЦИЙ!!! (Убран переход из свалки к агропрому, теперь прийдётся идти через пещеру(Вход в пещеру находится в туннеле))
Также переход из радара Припять заменён на переход в Рыжий Лес(Теперь до припяти прийдётся добиратся через Рыжий Лес, потом Лиманск, потом Мёртвую деревню, потом через генераторы...)
Добавлена группировка "Чистое Небо".(База находится на болотах, как в ЧН, попасть на неё можно с помощью проводников.)
Добавлена возможность вступить в группировку "Чистое Небо". Добавлены торговцы в Рыжем Лесу (Лесник) и на Болотах (Зубров находится на базе чистого неба) Больше квестов.
Добавлена возможность лечить тяжело раненых врагов. (После этого они становятся Вам друзьями, и переходят в ту группировку, в которой состоите Вы) Добавлена возможность модификации оружия. Увеличен спавн монстров. Добавлены продукты: Огурцы, тушёнка, пиво и тд... Спальный мешок.
Исправления:
Исправлен стабильный вылет на радаре. Для русской лицензионной версии игры 1.0004
Установка:
При установке указать путь к папке с игрой Обязательно начинать новую игру! Перед установкой новой версии мода, надо удалить старую!
Авторы: Данилович Артём (XxXakerZzZ(A.P.T)), Юрий Девляшов (=Strel()k=)
В данном моде присутствуют: АМК мод (взял несколько текстур) ARSENAL Mod (взял несколько видов оружия)
Все права на мод принадлежат А.Р.Т Team, выкладывать и использовать в других модах только с разрешения A.P.T Team.
|
Мод добавляет в игру локацию «Деревня», билд 84. Переход на локацию с правой стороны Кордона (если стоять лицом ГГ к переходу на Свалку). На локации Находятся 2-3 НПС сталкера и Мутанты (кровосос, 2 плоти, псевдособака и 2-3 слепых пса). Еще там находится ФН2000, а где - сами догадайтесь.
Мод идет на версии 1.0004 и 1.0005.
|
Мод вносит множество изменений в игру и делает игровой процесс более интересным и насыщенным.
Среди изменений:
1.Более реалистичные конфиги советского оружия 2.В игру добавленны новые продукты и предметы ((Alwen Items Mod 0.99)конфиги от меня) 3.Теперь в игре можно спать(через диалог с NPС) 4.Теперь не обязательно топтать зону в одиночку можно попросить друзей пойти с тобой(скрипт из naparniki_0.3) 5.Теперь в начале игры дверь Сидоровича открыта 6.Теперь оружие могут чинить торговцы 7.Оружие у торговцев не убирается 8.Артефакты светятся разными цветами(ну ооочень красиво) 9.Время в игре идёт ровно в два раза быстрее чем в жизни(если раньше было в 10 раз быстрее)
Изменения v1.1
10.Теперь Меченый не такой двуличный))) 11.Изменены конфиги артов(некоторые из ЧН, некоторые из книг) описания есть но не все 12.Изменены конфиги некоторых пистолетов 13.Тушкан заменён на мирного кенга
Установка: скопировать папку gamedata в папку с игрой Мод для версии 1.00004.
|
Название: Mines mod Версия мода: 1.0 Автор: SkyLoader
Описание:
Мод добавляет в игру мины, которые можно использовать. Время активации такой мины составляет 10 секунд. В это время мина сопровождается звуковым сигналом, как в C4. Поэтому будет легче ослеживать действие мины. Но если она будет на неровном месте, то она соответственно может укатиться куда-нибуть в кусты.
Всего было создано 3 мины: Первая мина очень простая. Она имеет следующие характеристики: Радиус - 1 м, мощность - 20 Вторая мина - улучшеная. У нее немного повышены характеристики: Радиус - 3м, мощность - 35 А третья мина помимо всего, поражает врага электрическим зарядом: Радиус - 6м, мощность - 60 Грамотно подобраны цены на такие мины, они розданы торговцам и после завершения квестов будут пополняться.
Тестировался на патче 1.0004, возможно пойдет на других.
Об ошибках пишите в коментах. Также отпишитесь, если вы хотите мод под AMK или другие глобальные модификации и если хотите его на ЧН или ЗП.
|
Изменения
1) Увеличился переносимый вес ГГ до 500 кг.. 2)Подправлены характеристики всех оружий. 3)Повышена цена на комбезы и оружиею. 4)Повышена цена на патроны. 5)Повышены цены на Арттефакты. 6)Подправлены св-ва артефактов. 7)Характеристики костюмов приближены к реальным(= 8)Скины сталкеров более качественные. 9)Скины бандитов более яркие. 10)Изменено Главное меню. 11)Изменён в некоторых местах текст.
Установка: скопировать папку gamedata в каталог с игрой.
|
Мод добавляет в игру скоростную винтовку ПКМ. Она находится по дороге к Мосту, на Кордоне.
Работает на версии 1.0003 и 1.0004.
|
Изменения:
Теперь очень мало NPC на кордоне, у которых есть только пистолет Теперь в Лагере Новичков все сталкеры с ак-74,ак-74у, Винторезами. Теперь бандиты на атп с Чейзерами и ак-74у. Все военные с обоканами. Волк вам вначале дает 4000 рублей, Пм, Калаш и немного патронов к ней. Если вы зачистите АТП без помощи Петрухи Волк даст вам 12000 рублей. У вас вначале Винтрез, 150 бронебойных патров к ней 2 аптечки и 2 бинта.
|
Мод S.T.A.L.K.E.R. REMAIN ABOVE-GROUND (Остаться в живых)
Изменения:
Текстуры Диалоги Музыка у Сидоровича на русские Mc'z- clear sky Граната Ф-1 стала сильнее Боты и монстры стали сильнее Асфальт Небо Аномалии Свойства костюмов и оружия
Добавлено:
Новые костюмы Волк выдаёт 2 аптечки и 100 патронов, Больше крови, Можно таскать туши некоторых животных.
Идёт на версии 1.0004. На другие модификации не устанавливать!
|
Данный мод добавляет в игру три детектора артефактов.
1. Детектор артефактов серии "INDY". Это первый детектор артефактов, разработанный местными умельцами. Прибор малоэффективен, так как радиус действия его не превышает 40 метров, и наличие артефакта распознаётся только звуковым сигналом.
2. Детектор артефактов серии "PRO". Это улучшенная версия детектора артефактов "INDY", прошедший модернизацию у местных учёных. Добавлена карта местности с выводом меток на её поверхность. Радиус действия увеличен до 70 метров.
3. Детектор артефактов серии "SUPER". Данный детектор является последней разработкой местных учёных. Благодаря нанотехнологиям, чувствительность детектора увеличена до 1.5 километров. Наличие артефактов отображается метками на карте местности. Помимо мест их нахождения, детектор распознаёт типы артефактов, что делает данный прибор самым лучшим из всех серий детекторов.
Детекторы можно купить у торговцев.
"INDY" — у Сидоровича, после выполнения задания с флешкой. — у Бармена, в любое время.
"PRO" —у Бармена, в любое время.
"SUPER" —у Сахарова, после прохождения лаборатории Х-16.
Детекторы вставляются в слот пистолета.
Установка: Распаковать архив в папку с игрой. Новую игру начинать не обязательно.
Возможна не совместимость с другими модами.
|
Мод идет на S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля версии 1 0004.
Изменения:
1 Старт игры в новом месте 2 Начало игры ночью 2013 года 3 Изменен худ костюмов (Долг,Нейтрал,Наемник) 4 Новая текстура рук, ножа (руки взяты с диска LKI) 5 Жизнь на кордоне "кипит" изменен spawn 6 Добавлен транспорт на все локации 7 Возвращены вырезанные монстры (Химера,Зомби1,Зомби2,Кот,Бюлер, Излом) 8 Изменена моделька главного героя 9 На уровнях присутствуют новые декорации 10 Бармен продает оружие, торговец броню 11 Новые передачи по телевизору 12 Новая музыка у торговца (thom_yorke_-_hearing_damageost_sumerki) 13 оружие не убирается в местах - где убиралось 14 Возвращена гармошка 15 На локациях разложено оружие и броня 16 Изменены характеристики пистолета (w_pb и w_colt1911) 17 Вес 400 кг 18 Высокие прыжки 19 Возможность перетаскивать бочки 20 Выжить стало гораздо сложней. 21 Новая карта для МП режима
Пароль на скачивание: 132
Установка: папку gamedata скопировать в директорию игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
|
... Design TheBestStudio.ru, 2009. Используются технологии uCoz Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. |
|
|